У fpk-prognoz.ru 10 игроков зарегистрировались, заявку на товарищескую игру подал. Прошу подтвердить, чтобы мы начали проставляться. :)
молодцы, быстро собрались! заявку подтвердил, играете против команды IВUрrоg+Моbisроrts.
Матч можно найти у себя в календаре (зайдя в профайл), в календаре команды или просто перейти из соревнования в "Товарищеские матчи: День 0".
In reply to Andrei-LuchScanner, не могу обещать картинок и стрелочек, но вот выдержка из регламента, где вербально описаны действия игроков и капитана, а также роль вице-капитана:
3. Порядок проведения матча между двумя командами
3.1. Матчи между командами проводится по принципу матчей шахматных сборных, то есть «досок», согласно которому игрок основы команды А под №1 играет микродуэль с игроком команды В под №1, игрок основы команды А под №2 играет микродуэль с игроком команды В под №2, и так далее до игроков под №8.
3.2. Индивидуальные ставки. Игроки самостоятельно оставляют прогноз за сборную на сайте SportGiant.net .
3.2.1. Матчи сборных появляются в календаре событий, который находится на странице профиля игрока. Если игрок залогинен на сайте, то переход по ссылке http://sportgiant.net/ перенаправит игрока на страницу профиля.
3.2.2. Необходимо кликнуть на матч сборной в своём календаре. В новой вкладке откроется страница с матчем сборной и формой для ставок (форма для ставок может открыться на несколько секунд позже).
3.2.3. На каждой линии программы тура есть раскрывающийся список, в котором необходимо сделать выбор между шестью вариантами ставок:
- хозяева
- ничья
- гости
- хозяева/ничья
- ничья/гости
- хозяева/гости
“Двойные” ставки (последние три варианта) дают две попытки угадать исход матча на данной линии. Игроку выдаётся 2 двойных ставки на каждый матч сборной. Под формой для ставок отображается индикатор неиспользованных двойных ставок (0 означает, что все выданные двойные ставки уже использованы).
3.2.4. После того, как выбор ставок на каждую линию сделан, необходимо нажать “Сохранить” и дождаться, пока не всплывёт синее подтверждение сделанной ставки. Также рекомендуется обновить страницу и проверить наличие сделанной ставки.
3.3. Капитанская ставка – выбор основного состава на матч.
3.3.1. На странице с формой для индивидуальной ставки на матч (см. п. 3.2.2) находится зелёная кнопка “Матч-Центр”.
3.3.2. Выбор основного состава на матч и просмотр ставок, сделанных игроками своей команды, осуществляется на странице Матч-Центра, на вкладке “Управление Командой”. Управление осуществляется по принципу drag-and-drop (тащи-и-бросай). Для пользователей с мобильных устройств предусмотрен режим без drag-and-drop (зелёная кнопка), в котором нужно из раскрывающегося списка выбрать номер игрока в заявке на матч (номера 1-8 формируют основу, а 9-16 формируют запас).
3.3.3. Если капитан не выставил состав команды на матч, то состав будет выставлен автоматическислучайным образом из тех игроков, кто сделал ставку на матч. ВНИМАНИЕ: Если капитан выставит в основу тех игроков, кто ещё не сделал ставку, то они выйдут в основе, даже если ставка останется несделанной (автовыставление состава не сработает, если состав уже выставлен капитаном).
3.3.4. Вице-капитан. Любой игрок сборной может быть назначен капитаном на должность вице-капитана через меню “Управление Команды” (см. п.9 Инструкции для капитана по созданию команды в п.1.2.3 данного регламента). Вице-капитан, как и капитан, может видеть ставки игроков своей команды до дедлайна и выставлять состав команды. Рекомендуется назначение одного-двух вице-капитанов для подстраховки капитана, однако при большем количестве может возникнуть путаница (у семи нянек дитя без глаза).
3.4. Подсчёт результатов матча сборной
3.4.1. Результат матча между командами складывается из результатов отдельных микроматчей между игроками основного состава.
Матч команды A с командой B состоит из восьми поединков, в которых, согласно порядковым номерам, встречаются друг с другом игроки команд-соперниц.
Игрок, угадавший большее количество исходов в микроматче, забивает:
- 1 гол за свою сборную при перевесе в 1-2 исхода в микроматче;
- 2 гола за свою сборную при перевесе в 3-5 исходов в микроматче;
- 3 гола за свою сборную при перевесе в 6-8 исходов в микроматче;
- 4 гола за свою сборную при перевесе в 9-10 исходов в микроматче;
3.4.2. Если на какой-то из линий игрок выходит без прогноза, то на линии фиксируется техническая победа игрока команды-соперницы с максимальным счётом 2:0 по числу угаданных исходов. Таким образом, при 0 угаданных соперником исходов, на линии фиксируется счёт 0:0, при 1 угаданном исходе – 1:0, при 2 и более угаданных исходов – счет 2:0 (но игрок всё равно забивает максимум 1 гол за свою сборную, играя против неявки).
3.4.3. Голы, забитые всеми восемью игроками команды суммируются. Соотношение суммы голов противоборствующих команд определяет исход матча:
- Команда, забившая большее количество голов в ворота соперника, считается победителем;
- Если обе команды забили одинаковое количество голов, то в матче фиксируется ничья.
PrimeGang в теме. 19 играем, обкатываем новый функционал. Пришло время "освоить навигацию, управление". Вроде как на первый взгляд вопросов не должно возникнуть, но если появится Методичка с полным разжёвыванием - как ставить прогнозы капитану, игрокам. Как будет функционировать игровое поле, где на него входить, на какие иконки клацать (кликать, нажимать) - будем благодарны, а если ещё с картинками и стрелками, то наша благодарность не будет знать границ. Даже обязуюсь начать читать Регламент. Может даже и запишу клип в стиле рэп с озвучиванием оного, типа как Лёня Слуцкий поздравил жениха Романа Адамова на свадьбе в Батайске. Можете погуглить, тренер сборной лично меня удивил.
In reply to Oleg